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第49代の軌跡 推理亭リアスの受難
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【オーブメント】メルダース工房 セピア換金レート 【武器・防具】エルガー武器商会 【雑貨】リノン総合商店 【飲食・喫茶】居酒屋アーベント 【オーブメント】メルダース工房 クォーツ名 必要セピス 効果 属性 属性値 地 水 火 風 時 空 幻 地 水 火 風 時 空 幻 防御1 20 - - - - - - DEF+5% 地 1 - - - - - - HP1 - 20 - - - - - 最大HP+5% 水 - 1 - - - - - 攻撃1 - - 20 - - - - STR+5%,DEF-5% 火 - - 1 - - - - 回避1 - - - 20 - - - AGL+1 風 - - - 1 - - - 妨害1 - - - 30 - - - 確立20%で敵が駆動中の技とアーツを解除。 風 - - - 1 - - - 行動力1 - - - - 20 - - SPD+10% 時 - - - - 1 - - 闇の刃 - - - - 50 - - 確立10%で敵を「暗闇」状態にする。 時 - - - - 3 - - 駆動1 - - - - 20 - - アーツの駆動時間が短縮される。 時 - - - - 1 - - 省EP1 - - - - 10 20 10 EP消費量-10% 空 - - - - 1 2 1 EP1 - - - - 10 10 30 最大EP+5% 幻 - - - - 1 1 2 命中1 - - - - - - 20 DEX+5 幻 - - - - - - 1 セピア換金レート セピア属性 レート 地 8 水 8 火 8 風 10 時 8 空 10 幻 10 【武器・防具】エルガー武器商会 種類 名称 価格 効果 STR RNG ATS RNG 範囲 DEF ADF MOV その他 武器 パイルロッド 600 +7 +1 エステル クナイ 800 +7 ヨシュア 防具 レザーベスト 100 +5 アーマーベスト 800 +10 +2 靴 レザーブーツ 200 +2 スパイク 800 +5 アクセ シルバーピアス 200 「毒」無効化 ホワイトブレス 200 「暗闇」無効化 ブラックバングル 500 「睡眠」無効化 【雑貨】リノン総合商店 種類 名称 価格 説明 薬 ティアの薬 200 HP200回復 パームの薬 100 「毒・封技・暗闇」解除 セラスの薬 200 「戦闘不能」解除 HP100回復 絶縁テープ 100 「封魔」解除 EPチャージ 500 EP100回復 書物 リベール通信 第1号 100 ※「子供たちの保護」完了~序章終了までの間発売 リベール通信 第2号 100 ※第1章~発売 素材 新鮮ミルク 50 とれたて卵 10 挽きたて小麦粉 4 霜降りヒレ肉 100 ほっくりポテト 10 しゃっきり玉ネギ 10 泥付きニンジン 10 メイプルシュガー 4 粗挽き岩塩 4 オリーブオイル 16 フレッシュハーブ 10 【飲食・喫茶】居酒屋アーベント 種別 名称 価格 効果 備考 携帯 フライドポテト 200 HP100回復 MOV+1 フラワリィソーダ 100 HP250回復 「毒」解除 カーマイン・アイ 250 HP100回復 「暗闇」解除 ミルクレープ 200 HP200回復 第1章~ 大皿 一本気パスタ 100 全員HP180回復
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夜獣大強襲 イベント概要 開催期間 2016/9/21(水)15:00 ~ 2016/9/29(木)14:59 周回タイプ 周回によってイベント専用交換アイテムを集めて交換所で交換する 今回はメンバーの配布はなし 低確率でSRシールと星の結晶がドロップする。クエストの難易度が高いほうがドロップ率は高くなる。 メンバー経験値が相変わらず多いのでメンバー育成目的の周回もなかなかよい 今回は一回クリア性だった夜獣強襲のテコ入れ的な感じで繰り返しクリアすると消耗品をたくさん集められる的な感じになっている交換品のラインナップでお手頃価格のものが並んでいる ベルルかドン・シャークスがランダムで出現する場合がある 全体概要 麻痺攻撃が多発されるので、麻痺耐性持ちの満月キャラで挑むのが良いけれど、麻痺耐性にそこまでこだわる必要はない お勧めメンバー(☆4満月は割愛)[スマッシュガール]玲 今回追加ということもあって麻痺耐性持ち。で、且つリステートがあるので麻痺ったほかのメンバーを回復できる。居ると安心 [ラブリーポリス]乃々 [マイコーデ]シルビア 麻痺耐性はないが単純に脳筋火力要員として優秀 ボス概要 夜人型今までの夜獣強襲の夜人型に比べ、少し弱い気がします。新月満月は全体的にそういった調整なのか、単に今回のボス3種構成のために弱めなのか普通の感じです。麻痺攻撃、自己バフつき攻撃、デバフ付き攻撃をそれぞれ全体・単体で打ってきます。 ドン・シャークス防御力かなり高めです。防御バフも入れてきます。麻痺攻撃してきます。 絶5で攻撃600以下で防御バフ入れられるとダメージは全然入らないかもしれません(サポ枠が600以下の時に二桁ダメだったことがありました) 夜人型よりは強いですがそこまでではないです。硬いけれど体力は低め。 両脇のサメ型はさほど強くないです ドロップが銀箱以上確定の模様。 ベルル状態異常攻撃はしてこなそうです 単体攻撃 攻撃UPバフ 全体攻撃(痛いです) 手下が夜人型のボスで、ドン・シャークスのサメ型の手下より強いです。 ドロップが銀箱以上確定で金箱率高いです。金箱で半々程度でシールと星の結晶が出ます 周回ポイント 基本的に各難易度のステージ5ではベルルかドン・シャークスが出る可能性があるようなので、その点に注意 絶級5ボスが夜獣先輩ならオートも問題ないと思われるが、そこそこのメンツである必要はある 手動で回れる場合は優先的にここで回りたい ドロップがめっちゃいい。イベントアイテム纏めて4個とか落ちることがあり、1個の場合が総じて少ない程。大は1個のことが殆どだけれど、小中が足りなくなるので問題ないかと 絶級4安定オート周回の最終地点と思われるけれど、絶級5がおいしすぎるのであまりお勧めしません 超級5絶が無理ならという妥協点、ドロップはそんなに悪くないですが絶級5のがスタミナ差を考えても圧倒的に良いです。 超級4さらなる妥協点。いっそのこと上級5のがいいかもしれません。 管理人の周回チーム 管理人はメンバーの育成を兼ねて周回するので、レベルマではないキャラで回っております。☆2とかでも回ります。なのでレベル上がり次第どんどん入れ替えていきます 絶4オート可能です。フレンドは適当でも問題ないです。このメンツだとフレンド枯渇しやすいのが問題 絶5はまだベルルにもドン・シャークスにもあったことがないのでわからないのですが、夜獣先輩であればこのメンツでも安定クリアできます。ボスがドン・シャークスであればオートでもクリアできそうです(試してないのでエアぷですが) 初回クリア報酬 アイテム 個数 ルナ 140,000 ハイパワークッキー 8 スーパーパワークッキー 3 星の結晶 4 クォーツ 120 スタミナウォーター20 6 スタミナウォーター40 3 ガチャチケ 1 ☆3以上確定ガチャチケ 1 必要スタミナ 255 交換アイテム アイテム 大 中 小 個数 ガチャチケ 5 10 15 1 スタミナウォーター20 - - 10 10 スタミナウォーター40 - 10 - 10 パワークッキー - - 3 99 ハイパワークッキー - 2 1 30 ハイパワークッキー - 5 - 99 スーパーパワークッキー 5 10 20 10 スーパーパワークッキー 15 - - 99 満月の結晶 - - 3 99 満月の中結晶 - 3 - 60 満月の大結晶 3 - - 30 星の結晶 2 5 10 10 星の結晶 5 15 20 20 【直美】攻撃のチャームシール 15 20 20 1 【乃々】攻撃のチャームシール 50 - - 1 プチスキルクッキー 20 10 10 1 スキルクッキー 70 20 20 1 クエストデータ クエスト名 スタミナ 属性 Lv. ルナ/夜獣 EXP EXP効率 親密度 経験値/夜獣 初回報酬 初級1 6 新月 1 9 41 6.83 2 80 クォーツx15 初級2 6 新月 3 9 41 6.83 2 80 クォーツx15 初級3 6 新月 5 9 41 6.83 2 80 クォーツx15 初級4 6 新月 7 9 41 6.83 2 80 クォーツx15 初級5 6 新月 9 9 41 6.83 2 80 ガチャチケx1 中級1 8 新月 11 14 61 7.652 2 105 ルナx20000 中級2 8 新月 13 14 61 7.652 2 105 ハイパワークッキーx3 中級3 8 新月 15 14 61 7.652 2 105 スタミナウォーター40x1 中級4 8 新月 18 14 61 7.652 2 105 クォーツx15 中級5 8 新月 21 14 61 7.652 2 105 ☆3以上確定ガチャチケx1 上級1 10 新月 23 17 85 8.5 3 132 ルナx30000 上級2 10 新月 26 17 85 8.5 3 132 ハイパワークッキーx5 上級3 10 新月 29 17 85 8.5 3 132 スタミナウォーター20x3 上級4 10 新月 32 17 85 8.5 3 132 クォーツx15 上級5 10 新月 35 17 85 8.5 3 132 星の結晶x1 超級1 12 新月 40 25 112 9.33 4 162 ルナx40000 超級2 12 新月 44 25 112 9.33 4 162 スーパーパワークッキーx1 超級3 12 新月 48 25 112 9.33 4 162 スタミナウォーター20x3 超級4 12 新月 52 25 112 9.33 4 162 クォーツx15 超級5 12 新月 55 25 112 9.33 4 162 星の結晶x1 絶級1 15 新月 60 36 156 10.4 4 194 ルナx50000 絶級2 15 新月 63 36 156 10.4 4 194 スーパーパワークッキーx2 絶級3 15 新月 66 36 156 10.4 4 194 スタミナウォーター40x2 絶級4 15 新月 68 36 156 10.4 4 194 クォーツx15 絶級5 15 新月 70 36 156 10.4 4 194 星の結晶x2 ドロップアイテム 乃々シール(SR) 直美シール(HR) コモンシール(N,HN,R) 星の結晶 満月の各種結晶 お勧め交換優先度 優先度 アイテム 大 中 小 個数 1 ガチャチケ 5 10 15 1 2 星の結晶 2 5 10 10 3 星の結晶 5 15 20 20 4 スキルクッキー 70 20 20 1 5 ハイパワークッキー - 2 1 30 6 スーパーパワークッキー 5 10 20 10 7 スタミナウォーター20 - - 10 10 8 スタミナウォーター40 - 10 - 10 今回は消耗品だけなのでほしいものからどんどん交換するといいのではないでしょうか SRシールが落ちなければ記念で交換するのもいいと思います ガチャチケはNo.0084までの初期メンバーのみが対象です ベルル、ドン・シャークスは金箱ドロップが確定の模様。絶5階で確認。 -- (名無しさん) 2016-09-23 01 44 14 ドン・シャークス二度会えましたが、銀箱直美シールと、金箱星の結晶でした。ベルルはまだ会えてませんが銀箱直美も出るようです -- (@管理人) 2016-09-23 06 20 31 絶5ベルルようやく出会いましたが銀箱でシールでした。一気に片付けてしまったけどシャークスよりは耐久面弱かったように思います。シャークスは防バフかけられると硬すぎなのでディスペル技あると安心ですね。 -- (名無しさん) 2016-09-28 00 03 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 【いーす ばーさす そらのきせき おるたなでぃぶさーが】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 2010年7月29日 定価 ドラマCD同梱版 7,980円パッケージ 6,090円ダウンロード 5,200円(各税5%込) 廉価版 PSP the Best2011年7月14日/2,940円(税5%込) 判定 なし ポイント ファルコムの人気シリーズの共演豊富なコレクション要素イース7からの流用の多さ イースシリーズドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 基本システム ゲームモード 評価点 問題点 総評 余談 概要 日本ファルコムの人気シリーズである『イースシリーズ』と『空の軌跡シリーズ』との共演作品。 両作品に登場するキャラクターが登場する対戦アクション。ファルコムとしては初のお祭りゲーである。 ストーリーは「魔王ガルシスに支配された世界を救うために、イースや軌跡のキャラを呼び出しドラゴンスレイヤーを入手して倒す」という、今までのファルコム関連作品を混ぜたような内容となっている。 相手として登場するキャラ達も、元々の理がおかしくなり、魔王に洗脳されて襲い掛かってくるという設定になっている。 基本システム 対戦システムは基本的に『イースSEVEN』の物を参考にしている。 通常攻撃でSPを溜めて、SPを利用してスキルを発動し効率よくダメージを与えていく。溜め攻撃で獲得できるSPの量が増える。 これとは別にEXゲージが溜まり、スキルを発動したり攻撃を受けたりすると増加。貯まると強力なEXスキルを放つことができる。 フラッシュガード要素も健在。敵の攻撃をガードした直後の攻撃は、必ずクリティカルになる。ガードするとSPやEXゲージが溜まる。 ダッシュや回避と言った要素もあるが、これらの要素を使用し続けるとスタミナを消費してしまう。空になってしまうとスタン状態になってしまい、行動が出来なくなる。 各キャラにはサポートキャラを一人だけ登録することができる。 与えるダメージをアップさせたり、受けるダメージを減らすものなど効果は様々。一回の戦闘中で一回のみ使用できる。 宝箱などオブジェクトを破壊すると、アイテムが出現する。SPを獲得したり状態異常を回復したりと効果は様々。 各キャラクターにはレベルや装備品と言った概念がある。 ステージをクリアすると経験値が溜まり、レベルアップすることで能力がアップする。 一見するとレベルを上げる程有利になる仕様だが、フリーモードでは全員のレベルを固定にすることもできるので、レベル差が開いても安心して対戦できる。 ステージクリアで獲得したモナポイントを使用して、装備品の購入や武器・防具・スキルの強化が行える。 装飾品はAPがある限り、何個でも装備ができる。ただし、同じような効果を持つ装飾品は一つのみ。 ゲームモード 特定のキャラでストーリーを攻略していく「ストーリーモード」。 一度クリアすると、初期レベルがアップした難易度に挑戦可能。 選んだキャラで勝ち抜き戦を行う「アーケードモード」。 自由にキャラや対戦形式を選択して対戦ができる「フリーモード」。 制限時間・レベルやアイテムの設定が自由にでき、トレーニングモードにすることも可能。レベル差があっても、レベル固定にすればレベル差も関係なく対戦可能。 これら以外にも、アイテムや要素が購入ができる「ショップ」、集めたコレクションを閲覧できるモードなどが存在する。 評価点 ファルコムの人気シリーズの共演 人気シリーズであった、イースシリーズと空の軌跡シリーズとの共演は斬新なものであった。 サポートキャラクターも両作品の物から選りすぐりのキャラが登場している。 両作品だけではなく、ドーラやパリンなどと言った一部のファルコム作品のキャラもサポートとしてゲスト出演している。 また、当時発売前だった『零の軌跡』からロイドとエリィが先行して出演している。 ストーリーモードの会話シーンや対戦終了後のセリフはフルボイス アイシャなど、本編では掛け声だけだったキャラも多いため、こういった配慮はファンにとっては嬉しい。 本編ではほとんど喋る事がなかったアドルも、会話シーン等で台詞が用意されている。 充実したコレクション要素 本作には「マテリアルコレクション」というコレクション要素があり、対戦で貯まるモナポイントを使用して様々なコレクションアイテムを購入できる。 関連するゲームのムービーやBGMの閲覧・視聴や、本作でしか入手できないカスタムテーマなどがPSPにインストールできる。 過去にファルコム公式サイトなどで公開された壁紙も、PSP用に調節された物をインストールできる。 一部壁紙はサイトにて公開時期が終わった・限定配布していたものも入っており、持っていないプレイヤーにとっては嬉しい。 これらの壁紙は、ローディング待ちの画面にランダムで表示される。 BGMは両シリーズだけではなく、その他ファルコム関連作品の物も数多く収録されている。出典も書いているので、どのゲームやCDからの出典なのかも知ることができる。 購入したBGMは自由に視聴するだけではなく、フリーモードの対戦BGMとして設定する事も可能。購入してあれば、収録されている曲全てを対戦時のBGMにすることが可能。明らかに戦闘に向かないものも選択可能。 問題点 『イース7』からの流用の多さ システムの項で述べた、対戦システムはイース7を参考にしている部分はもちろん、随所に『イース7』を参考した部分が多すぎる。 今作のアドルを始め、ドギやアイシャなどのイース7に登場したキャラの容姿・モデルは『イース7』を参考にしている。 一部のボスキャラの動きは、イース7本編に登場したボスキャラの動きそのもの。 そもそも『イース7』は1人用のアクションRPGに特化したシステムであり、対戦ゲーム向きのシステムとは言い難かった事が不評に繋がっていると言える。 また、ドギの衣装はイース7の物であるが、声優は『フェルガナ』でドギを担当した玄田哲章氏の物となっている。イース7をプレイした人からみると違和感が強い。 キャラ選定の問題 イース側のメインキャラクターはチェスターを除き、『イース7』の新登場キャラクター或いはイース7と関わりのあるキャラクターばかりであり偏りが大きい。 『7』以前の『イース』は戦闘に参加するのは基本的にアドルのみである、古い機種でしかプレイ出来ない作品が多い上にシリーズ自体の知名度もそこまで高く無いため過去作のキャラクターを出しづらいなどの止むをえない事情もあるが。一応、サポートキャラとしての登場は多め。 一応過去作のプレイヤーキャラとしては、『オリジン』のユニカやユーゴが挙げられるが彼らはサポートキャラでの参戦のみにとどまっている。 また、イース側でストーリーモードで使用できるキャラはアドルとガッシュのみ。話題となっていた、『イース7』のキャラクターからは一切選択できない(*1)。 一方空の軌跡側はそこまで大きな問題は無いが、『空の軌跡 the 3rd』の主人公であるケビンがメインキャラクターではなくサポートキャラクターであるなど不可解な点もある。 育てやすいキャラと育てにくいキャラの格差 ストーリーモードがあるアドルやエステルなどと言ったキャラは、そのモードのおかげでレベルが上げやすい。 しかしその一方で、ストーリーモードで使えないキャラはアーケードモードやフリーモードで対戦としないと育てることができない。 一部のキャラはBPを溜めた数によって解禁されていくため、後から追加されるキャラの育成・強化がしづらく、レベルの偏りが生じやすい。 とは言え前述の通り、対戦ではレベル固定にすることが出来るので、レベル差があっても問題なく対戦することは可能。 モナポイントでレベルを上げたり、あるアイテムを使えば簡単に経験値を稼げるので、レベル上げ自体は簡単ではある。 ストーリーモードの問題点 基本的に会話シーンはボタン一発で飛ばすことができない。×ボタンによる高速スキップはあるが、早くは無い。 特にアドル編は選択肢を選んで会話が進む形式なので、選択の面倒さや上記と合わさって面倒くさい。 一度でもクリアしないと、上のレベルである「ハイレベル」「オルタナティブ」が選択できない上、新しく始めるたびに会話シーンを見る必要がある。 一度クリアしたステージは、会話シーンなどがカットされスムーズに対戦出来るため、経験値やポイントを稼ぐのは楽になる。 装飾品は今プレイしているキャラだけしか、装備の付け外しができない。他のキャラから装飾品を持ってきたい場合は、タイトル画面に戻ってカスタマイズを選択し装備を外す必要があり面倒。 難易度「オルタナティブ」では、ステージを進めていくと相手のレベルが99を超える。こちらのレベルは最大99までなので、絶対的に不利な状態で戦わないと行けなくなる。 ラスボスに至っては、なんとレベル110(*2)の状態で登場する。倒せないと言う訳ではないが、撃破は厳しいものになっている。 フリーモードの問題点 一戦終わるたびにキャラ選択画面まで戻されるため、一戦やる度にキャラ選択やステージ・対戦設定をしなくてはならない。続けて対戦したい場合は面倒。 全員のレベルを固定して対戦すると、経験値・モナポイントが一切貰えない(BPは獲得可能)。 相手COMのキャラのレベルは、自分が指定したキャラと同じレベルに合わせて指定される。そのため、高レベルキャラで低レベルキャラを戦わせたり、その逆もできない。 ステージ・BGM解禁の問題点 一部BGMやステージは一度でも聞いたり、ステージをプレイしないと解禁できない。 その条件のせいで、マテリアルコレクション・収録BGM・実績をコンプリートするには一度でも負ける必要がある(*3)。 そのため、誰か一人は戦闘全体の生存率100%未満にしなくてはならない。全キャラの生存率100%をこだわっている場合はあきらめるしかない。 インターネット対戦モードでもロビーにて専用BGMがある。気づかない人も多い。 ステージの方も、一部を除きストーリーやアーケードでそのステージを一度でもプレイしないとBGM・フリーモードでのステージ解禁ができない。 とある隠しステージ(とBGM)は、全てのキャラでアーケードモードをクリアしないと解禁できない。後述の通り、全キャラ解禁とアーケードモードのだるさもあり、時間がかかる。 それ以外の問題点 アーケードモードではフリーモードと同じく、相手のレベルがプレイヤーが選んだキャラのレベルに合わせて登場するので、レベルが上がれば上がるほど一戦が長くなりテンポが悪くなる。 経験値や各種ポイントや、アーケードモードのスコアであるTPが稼ぎやすいという利点はあるが…。 サポートキャラは各ストーリーモードやアーケードモードをクリアすることで入手可能になる(*4)が、プレイヤーキャラも数が多くキャラ1人につき1つずつしか解禁されない為、すべて集めるのに時間がかかる。 ストーリーモードでは高速スキップや演出カットが不可能、アーケードモードでは全キャラクリアする必要と上記のレベル合わせの仕様と相まって単調・面倒である。 BPが非常に溜まりにくい。溜めていくと、追加キャラが使えるようになったり称号が変化するのだが、これが非常に溜まりにくい。 一回のプレイでも全く溜まらない上、後から追加されるキャラも数が多く面倒くさい。特に最後に追加されるキャラであるロイドは、かなりのBPを溜めないと解禁されない。 本家イース7では装備している武器や盾で見た目が変わっていたが、今作ではそのようなことは無い。オビスキュータなどの豪華なデザインでも、デフォルトの武器の見た目となっている。 両作品含むファルコム関連作品のOPムービーが収録されているが、何故かPSPで発売されているはずの『イース6』のOPムービーは未収録になっている。 PSP版の移植はコナミが関係していたために収録できなかったと思われる。 総評 『イース』シリーズと空の軌跡シリーズとの共演は斬新なものであったが、今一つな出来に仕上がっており良作とまでは行かなかった。 ムービーや壁紙などのコレクション要素は大きいため、ファンアイテムとしては損はしないだろう。 余談 これ以降、両シリーズとのコラボは行われていないものの、イースシリーズ側にて『セルセタの樹海』以降の作品に、軌跡シリーズ側でお馴染みとなっている「みっしぃ」がゲスト出演している。 ただし、みっしぃは近年ではファルコム全体のマスコットキャラクターという扱いになっているので、両シリーズとのコラボと呼べるかは微妙なところである。
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このwikiの管理人soridが所属している国家。 戦乱源平以降全ての戦乱において金賞入りを果たしている。 国主はarukuto。準国主はたっくん。 名実共に戦プリトップ10に入る国家の一つといえる。 2017年1月中旬時点でのメンバーは下記(日数順)。 名前 異名 arukuto 独眼竜 白 殿軍 かたくりこ 軍師 ころ 越後の龍 羊羹 軍神 たっくん 伝説の龍人様 杜鵑 偉大な龍人様 でび 赤備え ナイト 日ノ本一の兵 セル-ベレスタ 普通の龍人様 無理なく課菌(無課金) 第六天魔王 makotomato 高名な龍人様 とも 無名の龍人様 スクナ 剣聖 ひでぶ 赤備え 夜 今孔明 月代葵 侍大将 へたれ 軍師 ぶっちゃ 赤備え sorid 甲斐の虎 戦乱源平以降連続で金賞入りを果たしている国家。 次の戦乱那古野城と戦乱賤ヶ岳では連続3位入賞している。 金賞国には珍しく準国主がいない。国主はarukuto。 2016年7月末時点でのメンバーは下記(日数順)。 名前 異名 二つ名 arukuto 独眼竜 白 赤備え 零の軌跡 北斗 剣聖 乱世の名将 かたくりこ 赤備え 水着ハンター ころ 越後の龍 沈黙の狂戦士 羊羹 軍神 かじられ羊羮 夜 偉大な龍人様 天ノ弱 かにぱん社長 乱世の寛雄 行雲流水 ダダダ 軍師 アサシン sorid 伝説の龍人様 ろべかる 甲斐の虎 ダブルフェイス たっくん 高名な龍人様 鋼鉄のメシア 屍鬼 東国無双 漣兎 西国無双 杜鵑 普通の龍人様 怪鳥 keivvv 日ノ本一の兵 makotomato 赤備え 血塗られ刀 カキピ 紫衣の宰相 rico 第六天魔王 The Joker でび 麒麟児
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純氷のクライオー UC 光/水 (3) クリーチャー:スピリット・クォーツ 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のタップされているクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録のスピリット・クォーツ。 バトルゾーンに出た時にタップされている相手クリーチャーをフリーズする。 名前の由来はハロゲン化鉱物の1つ「氷晶石(cryolite)」。 関連エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 評価 名前 コメント
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2004年9月OVA発売。 監督 浦谷千恵 脚本 藤村磨実也 絵コンテ 浦谷千恵 キャラクター原案 前田浩恵 キャラクターデザイン・作画監督 浦谷千恵 美術監督 勝井和子 美術 ひしやまとおる 色彩設計 伊東美由樹 CGI監督 安田大地 CGI監修 笹川恵介 サウンドデザイン 倉橋静男 サウンドスイートニング 大石幸平 アシスタントエンジニア 加藤紀子、木澤秀昭 音楽 神尾憲一 協力 片渕須直 制作進行 蛭川幸太郎 アニメーション制作 STUDIO4℃ ■関連タイトル DVD 土方歳三 白の軌跡
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光鉄のアルゴドン C 光/闇 (2) クリーチャー:スピリット・クォーツ 1000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーが破壊された時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 作者:翠猫 DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」収録のスピリット・クォーツ。 破壊された時にランダムにハンデスを行うブロッカー。 名前の由来は「アルゴドン鉱」。 関連エキスパンション DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」 評価 名前 コメント
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第50代の軌跡
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ペトロ前哨基地の安全 遂行地域 ティアマランタ - ペトロ前哨基地 適正レベル 取得 58 / 遂行 60 報酬 経験値 4,049,664 / 79,445 ギーナ+ 選択報酬最上級 物理クリティカル向上スクロール(7)最上級 魔法クリティカル向上スクロール(7)高級 衝撃緩和スクロール(7) -の中から1つ選択 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCプラビアと会ってクエスト獲得2.前哨基地を脅かすクォーツ ソーン ホルムスを倒せ-クォーツ ソーン ホルムス(9)3.NPCプラビアと会ってクエスト完了